miércoles, 15 de abril de 2015

VODCAST

Una imagen dice más que mil palabras... es un dicho que se aplica muy bien en esta era de la digitalización, estamos llenos de imágenes por todos lados, y todo lo que podemos inferir con solo un vistazo puede ser tan representativo, que podemos sentir emociones en tan solo unos segundos, que nos lleven a interpretar lo que tenemos enfrente.
 
 
¿Quién no ha llorado con una película? o se ha sentido enojado o indignado por ver una escena donde las cosas tendrían que haber sido distintas desde nuestro criterio de espectadores, o si nos vamos más allá ¿quién no ha soñado con ser el protagonista de algún video? imitando a algún cantante o actor de nuestra preferencia.
 
Esto de las imágenes no es cualquier cosa porque cada vez se invierte más dinero en publicidad y menos en la calidad de los productos, y los mexicanos somos un buen ejemplo de ello pues estamos pagando con inseguridad y violencia la publicidad que nos llevó a tener un presidente de telenovela; bueno, pero no todo es malo, afortunadamente existen mil cosas que son dignas de publicitar a través de videos.
 
El día de hoy por ejemplo, les voy a presentar el vodcast que hicimos para dar a conocer nuestro proyecto escolar, se trata del diseño de un videojuego que ayude a los niños de edad preescolar en la clasificación de objetos tomando en cuenta su color, su tamaño o su función, cuando clasificamos, estamos creando significados en nuestra mente por lo tanto clasificar, es una actividad importante, que nos ayuda al niño a desarrollar sus capacidades cognoscitivas.
 
Nuestro videojuego se llama Cla-si-fi-ca-shich y quisimos hacer un vodcast que plasmara en segundos, de manera sencilla, lo que los niños pueden hacer con él, pero el objetivo es que las personas adultas que son las que compran los videos puedan tener una idea clara de lo que están comprando.
 
Para hacer el video nos ayudamos del programa Corel Draw para hacer los dibujos,  bajamos los efectos de sonido de una página donde se pueden bajar gratis, buscamos una melodía con ritmo, y grabamos la voz en la computadora muchas veces hasta que quedamos conformes y después integramos todo en Windows Live Movie Maker, y ¡LISTO!, creo que lo más importante fue tener un guión claro para la realización pues con esa base, solo queda que cada quien haga el trabajo que le toca. Claro no es que haya sido tan sencillo planearlo, sino que nos guiamos por el blog de Inti Acevedo donde de manera clara explica los pasos para poder hacerlo aquí te dejo el link para que también tu puedas usar ese recurso http://alt1040.com/2010/04/como-hacer-un-videopodcast
 
Aquí les dejo el Guión y abajo les pongo el link del video para que lo vean y nos regalen sus comentarios y sugerencias.
 
Guión para el vodcast
 
Dirigido a:
Maestros y padres de familia de niños de entre 3 y 5 años de edad.
Objetivo general:
Dar a conocer tanto a maestros como a padres de familia el videojuego “cla-si-fi-ca-shich” el cual tiene como objetivo principal ayudar a que los niños aprendan a clasificar objetos, por color, forma y función.
Objetivos particulares:
Informar a los padres de niños de entre 3 y 5 años el objetivo de este videojuego de una manera rápida y atractiva (comercial).
Tiempo aproximado de duración: 50 segundos
Guión de Video
 
 
Voz y texto
Sonido
Imágenes
Tiempo
La voz va a acompañada de texto visible en el video
Música
More, Dimitri Vegas
 
 
 
Desde un planeta muy muy lejano
Comienza música
Entra fondo de pantalla, barras de color y texto
3 seg.
 
Llega un simpático extraterrestre
 
 
Barras de color, manchas color beige y texto
3 seg.
 
Su nombre es SICH
 
Imagen Shich con nombre del videojuego.
3 seg.
Sich necesita ayuda
Solo desliza los objetos al lugar que corresponda
 
Fondo negro, figura de Sich, texto en blanco con indicaciones.
3 seg.
 
Para ordenar sus colores
Efecto de sonido de movimiento
Dibujo de colores que se deslizan.
3 seg.
 
Sus pelotas
Efecto de sonido de movimiento
Dibujo de pelotas que se deslizan.
3 seg.
 
Clasificar sus cosas
Efecto de sonido de movimiento
Dibujo de cubo, sándwich, reloj, círculo, triángulo, cuadrado.
3 seg.
 
Ordenarlas
Efecto de sonido de movimiento
Dibujo de objetos que se guardan cuaderno-mochila, olla –cocina, suéter clóset.
3 seg.
 
Y comprar las cosas que le hacen falta
Efecto de sonido de movimiento
Aparece dibujo de habitación y 3 pilas de monedas consecutivamente.
6 seg.
 
¿Le ayudamos?
 
Letras blancas con fondo negro
3 seg.
Clasifica SICH es un videojuego para que niños en edad preescolar desarrollen sus habilidades de clasificación
 
Letras blancas en fondo negro aparecen con efecto de desvanecimiento
8 seg.
Clasifica
SICH
 
Aparece título cla-si-fi-ca Shich y la imagen del extraterrestre.
4 seg.
Créditos
Se baja volumen de música de fondo
Letras blancas en fondo negro se deslizan de abajo hacia arriba
7 seg.
 

viernes, 13 de marzo de 2015

 
PODCAST



El podcast es un archivo de audio que consiste en la creación de un archivo de sonido de fácil producción y distribución.

En la web existen plataformas y sistemas informáticos de uso libre como GNU (Linux)-GPL, Audacity, ipodder, Doppler, Nimiq, jpodder, Easypodcast, que nos permiten elaborar un Podcast con facilidad.

La creación de podcast puede servir para informar sobre sobre algún servicio, o producto, para transmitir entrevistas, música etc., y en el área de educación se puede usar para transmitir contenidos educativos y culturales.

Un profesor puede utilizar esta herramienta  para propiciar el trabajo colaborativo y el intercambio de  ideas entre los alumnos que lo diseñan, además de que se entabla comunicación con otros usuarios de la red interesados en el tema.

Para producir un podcast se necesita elaborar un guión primero en donde se especifique cual es el objetivo de la producción, a quien va dirigido, el tiempo que durará, y qué es lo que se quiere informar.


Aquí dejo un ejemplo de un guión que preparamos para informar sobre un videojuego que estamos diseñando para  enseñar a los chicos de preescolar a clasificar cosas, su nombre es CLA-SI-FI-CA-SICH.



Guión para el podcast
 
Dirigido a:

Maestros y padres de familia de niños de entre 3 y 5 años de edad.

Objetivo general:

Dar a conocer tanto a maestros como a padres de familia el videojuego “cla-si-fi-ca-shich” el cual tiene como objetivo principal ayudar a que los niños aprendan a clasificar objetos, por color, forma y función.

Objetivos particulares:

Informar a los padres de niños de entre 3 y 5 años el objetivo de un videojuego, así como la metodología y los niveles que lo integran.

Tiempo aproximado de duración: 3:30 min.



Guión:


Voces

Texto

Efecto sonoro.

Ninguna

Ninguno

Música de inicio de un segmento de radio.

Entrevistador

!Buenas tardes a todos nuestros radioescuchas!. El día de hoy nos encontramos con Gris una de las creadoras del nuevo juego “cla-si-fi-ca-shich”. ¿Cómo estás Gris? Gracias por acompañarnos.

Ninguno.

Creador del videojuego

!Hola!, muy bien gracias. Y gracias a ti por la invitación.

Ninguno.

Entrevistador

Cuéntanos, ¿de qué trata “cla-si-fi-ca-shich”?

Ninguno.

Creador del videojuego

Es un videojuego educativo en donde el personaje principal es un simpático extraterrestre, al que hay que ayudar a conocer las cosas de nuestro planeta, por lo que es importante que pueda aprender a clasificar objetos, ya que al relacionarse con el mundo éste empezará a agruparlos por sus características.

Ninguno.

Entrevistador

¿Para niños de qué edad está diseñado el juego?

Ninguno.

Creador del videojuego

Principalmente para niños de entre 3 y 5 años, aunque niños más grandes también podrían jugarlo sin problema.

Ninguno.

Entrevistador

“Cla-si-fi-ca-shich” es un juego de clasificación. ¿La clasificación será diferente en cada nivel o serán mezcladas en todos los niveles? ¿Cómo será eso?

Ninguno.

Creador del videojuego

Habrá 3 niveles, con subniveles cada uno. En el primer nivel se empezará a clasificar por color, los colores básicos (azúl, rojo y amarillo), en el segundo nivel se clasificará por forma y en el tercero por campo semántico. Al principio habrá flechas que le indicarán a los niños hacia donde tiene que arrastrar las figuras y conforme se vaya avanzando en el juego esas ayudas irán desapareciendo permitiendo al niño construir la relación que existe en cada caso.

Ninguno.

Entrevistador

¿Por qué es bueno que los niños jueguen “cla-si-fi-ca-shich”?

Ninguno.

Creador del videojuego

Mediante el juego el niño irá  desarrollando la habilidad para analizar las propiedades de los objetos, estableciendo relaciones de semejanza y diferencia entre los elementos de una clase, de tal forma que los niños están ordenando. El poder clasificar permite construir una idea sobre lo que en realidad significan las cosas.

Ninguno.

Entrevistador

Pues se escucha muy interesante. Si a usted como a mí le interesa saber más acerca de este juego no se mueva. Regresamos después de un corte comercial.

Música de inicio de comerciales.

Entrevistador

Ya estamos de regreso con más acerca del nuevo video juego “cla-si-fi-ca-shich”.

Cuéntanos Gris durante el juego ¿se manejará algún tipo de premio para los niños?, o ¿cuál será la dinámica que los mantenga interesados en el juego?.

Música de regreso de comerciales.

Creador del videojuego

Con cada nivel superado se obtendrán monedas que posteriormente servirán para comprar cosas a “Shich”, cosas como ropa, comida y muebles.

El hecho de ir equipando la recámara de “Shich” con todo lo que necesita y que al pasar de nivel el niño vea como evoluciona “Shich” será lo que en nuestra opinión ayudará a mantener el interés de los niños.

Ninguno.

Entrevistador

Wow. Me parece una forma excelente de querer que alguien lo juegue, incluso yo quiero jugarlo. Pero dime ¿para qué dispositivos podemos encontrar este juego?

Ninguno.

Creador del videojuego

Se cuenta con videojuego en formato CD para computadora,  y pues también ambicionamos que en un futuro se pueda descargar para android y iTunes.

Ninguno.

Entrevistador

Me parece genial.

Muchas gracias por acompañarnos y gracias también a tus compañeras por la creación de tan interesante videojuego.

Ninguno.

Creador del videojuego

Gracias a tí. Un placer estar con ustedes.

Música de fin de segmento.

y aquí dejo el link del podcast elaborado con este guión, realizarlo no fue fácil pero si fue una experiencia muy divertida.

Chirbit - ... - valepach_13 - share audio easily